Informace o projektu
Vliv metod kartografické vizualizace na úspěšnost řešení praktických a výukových prostorových úloh
- Kód projektu
- MUNI/M/0846/2015
- Období řešení
- 3/2016 - 12/2018
- Investor / Programový rámec / typ projektu
-
Masarykova univerzita
- Grantová agentura MU
- INTERDISCIPLINARY - Mezioborové výzkumné projekty
- Fakulta / Pracoviště MU
- Pedagogická fakulta
- Další fakulta/pracoviště MU
-
Filozofická fakulta
- prof. PhDr. Tomáš Urbánek, Ph.D.
- Mgr. Kateřina Chmelařová
- Mgr. Vojtěch Juřík, Ph.D.
- Ing. Kamil Morong
- doc. Mgr. Čeněk Šašinka, Ph.D.
- Další fakulta/pracoviště MU
- Přírodovědecká fakulta
- Další fakulta/pracoviště MU
- Fakulta informatiky
Řada informací, které využíváme v každodenním životě, je nám prezentována v podobě dvojrozměrných modelů trojrozměrné skutečnosti. Užitečné jsou takové modely, které nám pomáhají porozumět prezentovaným jevům a vytvářet takovou mentální reprezentaci, tzn. „obraz v naší mysli“, která se blíží realitě a zároveň obsahuje takovou míru detailů, která svého příjemce nezahlcuje. Důležitým typem modelu, který prezentuje prostorové informace, je mapa, ať už v tradiční papírové podobě, na displeji elektronického zařízení, či ve virtuálním prostředí. Na vytváření těchto modelů a hodnocení jejich použitelnosti se podílejí odborníci z řady oborů, kteří pracují s různými teoretickými koncepty a východisky a používají různé metody. Předkládaný projekt bude založen na vzájemné mezioborové komunikaci a spolupráci kartografů, psychologů, pedagogů a informatiků.
Projekt umožní najít odpovědi na otázky, jak různé charakteristiky modelů a různá uživatelská rozhraní ovlivňují efektivitu sdělování informací - míru porozumění, efektivitu učení a následující rozhodování při řešení experimentálních úloh. Navržené výzkumné designy se zaměřují na výzkum bazálních kognitivních procesů, směřují rovněž k výzkumu chování na více molární úrovni v perspektivě pedagogických věd. Na jedné straně budou tedy porovnávány alternativní kartografické zobrazovací metody s různými uživatelskými rozhraními (user interface - UI) a na straně druhé bude zkoumáno chování jedinců a efektivita učení při kooperativní výuce ve virtuálním prostředí. Výzkum je hierarchicky členěn: a) komparace variant kartografických metod vizualizace b) komparace variant UI c) komparace UI v kontextu kooperativního učení.
Sekundárním cílem projektu je rozvinutí smíšeného výzkumného designu, který kombinuje výhody kvalitativních a kvantitativních metod. I díky špičkovému přístrojovému vybavení (např. velkoformátová 3D projekce, Motion Capture System, eyetracking systémy kompatibilní s trojrozměrnou (3D) projekcí a integrované do systémů virtuální relality) a originálním softwarovým platformám VRECKO a Hypothesis, kterými disponují laboratoře FF MU Hume lab a FI MU HCI lab, a za užití experimentálních nebo kvazi-experimentálních metod, budou v mezioborové spolupráci efektivně řešeny nastolené typy výzkumných otázek.
Publikace
Počet publikací: 62
2016
-
Cognitive Aspects of Collaboration in 3D Virtual Environments
ISPRS Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol. XLI-B2, rok: 2016
-
Comparison of User Performance with Interactive and Static 3D Visualization – Pilot Study
ISPRS Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol. XLI-B2, rok: 2016
-
Embodied Morality : The influence of body on moral judgement
Rok: 2016, druh: Další prezentace na konferencích
-
Eye-tracking analýza interaktivních 3D modelů
Rok: 2016, druh: Konferenční abstrakty
-
Eyetribe Tracker Data Accuracy Evaluation and Its Interconnection with Hypothesis Software for Cartographic Purposes
Computational Intelligence and Neuroscience, rok: 2016, ročník: 2016, vydání: February, DOI
-
Interactive 3D visualiation and geospatial data depiction
Rok: 2016, druh: Konferenční abstrakty
-
Když je více méně : Význam lidské chyby při interakci s 3D virtuálním geografickým prostředím
Kognice a Umělý život, rok: 2016
-
Když je více méně: Význam lidské chyby při interakci s 3D virtuálním geografickým prostředím
Rok: 2016, druh: Další prezentace na konferencích
-
LEARNING IN VIRTUAL 3D ENVIRONMENTS : ALL ABOUT IMMERSIVE 3D INTERFACES
EDULEARN16 Proceedings, rok: 2016
-
LEARNING IN VIRTUAL 3D ENVIRONMENTS : ALL ABOUT IMMERSIVE 3D INTERFACES
Rok: 2016, druh: Další prezentace na konferencích